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检测,就是类似新手教程的教学关卡,既可以检测天赋,又可以提前了解游戏的操作与战斗,
    说是游戏但在游玩中,完全感觉不到是在游戏中,就像在现实一样,所谓的发力等级,就是你在攻击出手时你使用力量的大小,你的攻击只有真正的攻击道敌人才有伤害,只有全力才有高额伤害,在特殊技能触发前,不会出现你随便摸一下就出暴击的现象,技能学习是在训练场,有人指导或是参考技能书,反复练习技能动作,成功完成技能动作从而放出技能,当紧张导致技能动作比标准技能释放就会失败,熟练的技能释放可以加强伤害,技能是可以被另一种技能抵消的,抵消结果是计算双方技能伤害,出现完全抵消,和部分抵挡。当剧烈运动后人是会有明显的疲劳感的,
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