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    阿速暗道可惜,将徽章、奖金以及招式光盘交付给邵宛。
    “你这勇鸟猛攻的黑暗鸦,你是不是打算培养成乌鸦头头啊,以进攻为主打方向,话说你这黑暗鸦到底几级啊,这还能学勇鸟猛攻的!”
    邵宛接过所有东西后,放入随身携带的背包之内后,笑问道。
    “遗传的招式罢了,我确实有让其进化的打算,来作为第二梯队的主力手。”
    “第二梯队?馆主的话最起码需要多少宝可梦啊?”
    邵宛也是第一次听说第二梯队的这么一个说法,与阿速走回到大厅内,边走边问道。
    “馆主除去要和挑战者对战以外,还要参与各种各样的活动,如表演赛,地区锦标赛,或者馆主与馆主之间的对战大赛,等等对战所需要的宝可梦也不尽相同…”
    如面对大量圈外人士的比赛时,所要派出的那就是要着重展示宝可梦的魅力。
    招式要多花里胡哨就多花里胡哨,对战时要非常多的细节。
    不可能说你一拳我一拳就结束了。
    还有些面向幼儿未成年的就是以最初形态为主,可爱的外表来吸引。
    “除此之外,道馆馆主还会面对来自有八个徽章以上的,以对战为兴趣的训练家。
    这些人不是以徽章为主要目的,而是乐衷于挑战高难度战斗。这些人一旦出现,就意味着你要掏出除了压箱底王牌以外的第二梯队宝可梦了。”
    这里的第二梯队指的就是以战术为核心的组队。
    “而第一梯队,就是以个人实力为标杆从众多宝可梦之中选择出六只最强大的宝可梦,这些宝可梦是可以单独取出来对战,而不需要依赖任何战术的宝可梦。”
    说白了就是数值怪,一穿六的能力是基本需求,而且要面对各种各样的挑战都能不落入下风的实力。
    如阿渡的快龙就是这样的数值怪,丰富的技能池,强大的双攻以及高耐久和速度。
    当然了,以王牌宝可梦作为核心来构建第二梯队的战术也是正常的方法。
    这之间本来就是馆主之间沟通过后得出来的潜规则,官方并没有真的有说必须要多个队伍才行。
    “考核官主要考验的就是你的第二梯队的战术构建,以及第一梯队的绝对实力
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