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这般。
    在一次次重复的轮回中,直接被灾厄引导走向毁灭,而又因为这一份灾厄而诞生足以再次创造新世界的奇迹。
    如此循环往复,直指轮回的终结。
    即为,世界的彻底死去。
    自此之后,不会再有奇迹诞生,整个世界向着灾厄的无尽深渊坠落而去。
    这就是地狱,以无数生命,无数文明铸就的墓碑。
    但是墓碑之中不存在永恒的安宁,只有痛苦与嘶嚎之中,诞生的扭曲存在。
    也就是眼前的,无论怎么杀都杀不死的怪物。
    即便砍下头颅,刺穿躯干,甚至将其碾至粉碎,在转眼间,那些怪物便又会再度重生,朝着自己身后的大门奔涌袭来。
    这些怪物之所以杀不死,只不过是因为在这个已经化作地狱的世界中,不存在他们的【死亡】这一概念,只要换一个场景,这遍布世界的怪物也不过是几发热诱导弹的问题。
    但是,符尔不能后退一步。
    但凡放任任何一只怪物跨越边境之门,都会带来难以设想的后果。
    比起这些毫无理智的怪物的战斗力而言,更加恐怖的是,他们的本质。
    专门为了本征世界的世界之壁而打造的“病毒”。
    它们其中的任何一部分,都被视作地狱的延伸,拥有污染世界的力量,一旦放任一只,哪怕只是一小段躯体进入了本征世界,都会致使整个世界的稳定性下降,甚至会重演当年的【大灾厄】事件。
    所以,自己已经成为了这里最后的壁障。
    符尔在怪物的浪潮中挥舞着战斧穿梭,那些小型怪物还算好解决,至少对自己手上的破厄战斧的基本属性——破灭灾厄,对待这群本质上和灾厄没啥区别的玩意依旧好使。
    但是,更麻烦的是后面的那些宛如山峦一般巨大而又扭曲的大型怪物。
    如果那玩意有血条,怕是自己上去砍个十万刀都解决不掉一个。
    更何况,这堆鬼东西还杀不死!
    前脚把自己四周的敌人清空,后脚便在蠕动之中重新凝聚,无视了自己这个“风险”继续执着的访问本征世界的防火墙!
    最怀念哈茨的一集,如果那家伙在,直接变身刚大木横扫战场了好吧!
    哪至于打
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