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畏惧最后都会随着时间烟消云散,畏惧如此,憎恶如此,恩德也是如此。
    所以与其用那些情绪化的东西来约束附属种族,不如坐上一条船。
    人族好,他们好,人族完,他们也完。
    这种利益的捆绑才是最有效的忠诚方式。
    这个办法也确实让附属种族中走出了一批敢打敢杀的法相境。
    假以时日,走向真阳境或者是走向真正的复古流法相境也不是不可能。
    而附属种族之下则是食谱种族。
    所谓的食谱种族,就如同蛮骨族那种,被圈养起来。
    他们的任务只有简单的几个。
    第一生孩子。
    无论你怎么生,你得生。
    第二就是年轻的要努力的修炼,在这个过程中会有各种资源跟着。
    并且按照人族的需求划分区域,比如人族需要的骨头是王境金骨,那么a区的蛮骨族的上限就是王境。
    当达到这个境界之后,会以合理的方式取了金骨,让他们进行一个轮回。
    如果需要的是青骨,那么b区域的修炼上限就是玄级青骨。
    当达到这个境界,成熟了,自然会有人来摘取。
    而这些人族所需的东西都会以各种方式流入市场,为人族蓬勃发展贡献自己的力量。
    可能说起来很残忍,但实际上也很残忍。
    可,没有办法,人族不会心软。
    易位而处,别的种族也是这么对待人族的。
    当初蛮骨族起来的时候,十二种族何不是也把人族视为血肉?
    怪,只能怪这个天地,怪只能怪这就是规则。
    胜者为王的规则。
    对了,还有十二种族的一部分,就是那些早就投诚了的十二种族,并且在战场上取得了重大功绩的十二种族,这些人虽然也是食谱种族,可从人族这里来说已经不是了。
    他们是介于附属种族和食谱种族之间的人。
    如果表现出色,随时都可能成为附属种族,一跃而上。
    这些人,甚至从心底里都不认为自己跟食谱种族是一个种族了,每一个都在为成为附属种族而努力着。
    他们觉得,这些食谱种族也就是跟自己的模样一样。
    但骨
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