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火属性抗性,那我就可以完全忽略他的属性抗性,我的属性攻击就能100对他造成伤害。但假设我还有100点的降低目标火抗下限,那我直接就可以把他的抗性减到负数,那我对他造成的伤害就不仅仅是100的属性伤害了,还要加上减为负数后的附加伤害!
    这个就相当于,我本来一招就已经能把你打死了,可我偏偏更用力,直接把你轰成渣!
    以我的理解,差不多就是那么回事。
    而且武魂的扩展属性不受限制,也就是说,全看玩家自己的选择。
    16种属性技能书选7种打上去就行。
    以我的选择,肯定是冰、火、玄、毒四属性再加上降低目标火属性抗性、降低目标毒属性抗性和降低目标火抗下限7个技能了。
    毕竟我属于纯攻击型的玩家,对我来说,并不需要过多的抗性,直接把攻击最大化就好了。之所以忽略目标抗性我选择火属性和毒属性,主要是因为门派的技能属性就是火毒双属性的。而我又主修火属性,所以在最后一个技能的选择上我选择了降低目标火抗下限。
    不过这也仅仅只是初步的打算而已,毕竟现在我特么连武魂扩展属性都还没额外开辟,就只有一个武魂初始的火属性攻击。也就是说我还需要开辟整整6条属性。
    当然在此之前,我得先把武魂的合成等级提升到7级,别小看我现在已经5级距离7级只差两级,但恰恰这两级是最难的,需要的武魂数量实在太多了,看来凤凰还是得抓紧刷啊!
    除了武魂合成等级,我还需要先把扩展属性栏开辟出来,然后再收集这些技能书,才能打到武魂上。
    更让人绝望的是这【麟木箭】开辟武魂扩展属性栏的时候居然还有成功率之说,也就是并非100成功,这就很坑爹了。
    看来,任重而道远啊!
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