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 人情那种东西,一旦欠下了可就难还了,往往免费的才是最贵的,毕竟那只是一个宝箱的部分收益而已,他可是赚了两个精致宝箱的。
    同时王富贵还支付了十数枚金币,用以偿还他打掉的弹药费用。
    大多数玩家都想要兑换等同的修炼资源,陈无忧他们要晋升,其余玩家同样也要晋升,除非是那种急需特定资源的才会拿出来换。
    目前的二阶晋升资源都十分珍贵,大多数都溢价过半,这还是因为互助会的规定,除特殊情况外,道具的交易价格不得溢价超过一半。
    在外面的价值都超过三倍了,可惜还是有价无市,目前这种核心资源都是群内自己人消化的。
    还有一点就是区域人数的降低了,经过前后两场厮杀下来,目前还存活的玩家已不足4000人,数量直接被砍掉了一半还多。
    陈无忧也不知道,区域人数再降下去,会不会出现再次合并的情况,用以补充区域玩家的人数。
    想到此处,陈无忧忽然回想起了前世的网游,为了收割玩家就不停的开放新区,老区人数不足时就会合并成一个区域。
    不过陈无忧想归想,他也不知道往后区域里,会不会再出现其他的变化,目前的一切都只能靠猜测,但是谨慎一点总是没错的。
    等什么时候领地晋升了,其中的情报就能创造大量的贡献点,只要有人查询他提供的情报,就要支付给陈无忧一定的贡献点。
    根据情报的重要程度,需要支付的贡献点也不相同,这也是他们这些领头羊在担风险的同时,能获取的好处之一。
    这也导致了,群里但凡是发展领地的玩家,几乎都是最高资源的选项,同时也为陈无忧创造了大量的贡献点。
    目前发展领地的玩家,都已陆陆续续的晋升了领地,为陈无忧带来了不少的贡献点,但奈何外围成员太穷,贡献点目前对他的作用实在有限。
    只能等其他玩家都发育起来,到时候不管是发放委托雇佣,还是收购资源,都能派上大用场。
    老话说得好,人多力量大,陈无忧总会有用得着他们的时候,哪怕是兑换成大量的基础资源,用来发展领地也是不错的选择。
    接下来陈无忧打算兵分三路,自己要去单人秘境瞅瞅,按他的猜测,此次宝
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