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    第三印象是『正经』
    站在祂身边的,那数不清的身影,与之一同放下骄傲,向区区凡人鞠躬请求的震撼画面。
    现在更新第四(第零)印象!
    是『女鬼』啊!!!
    woc!顺着网线爬出来封人记忆!谁家创世神那么像女鬼的!
    萨拉法寻思挺难绷,现在回想起这段消失的记忆就更难绷了。
    怎么说呢?
    现在知道为什么,这破游戏有那么多不合理的机制设定,居然还没有被人线下单杀或者投诉了。
    什么强制开启痛觉,什么动不动就封号,什么很刑的科技点。
    风平浪静的原因,原来是有创世神爆改网络女鬼,线下封号(?)啊。
    萨拉法缓了缓因为看见隐藏记忆,进而爆改蒲公英的毛皮。
    对了,萨拉法也是难得见到自己还有炸毛这种功能诶。
    蜥一直以为,所谓炸毛稍微蓬松一圈就是极限了,没想到,居然真的能炸的像个毛球一样。
    魔兽之躯,很奇妙罢。
    总之回归现在,继续回忆解说轮。
    萨拉法后来在黑市得到的第二枚专武碎片,『感情即是羽翅』,效果与前者类似,感情越高,速度就越高。
    对应的句式,则是如下。
    【唯有感情生生不息,不息的感情将来带自由,感情即是生灵的羽翅】
    那时还是玩家的萨拉法,也一度对这个抽象程度如出一辙的描述感到困惑。
    判定机制,是与游戏仓搭载的情绪检测仪器联动?
    这么想倒也合理,这一联动机制在游戏行业,是非常常见的小技巧,能为玩家提供更高的代入感。
    众所周知,游戏仓无论品牌和规格,都必然有情绪(主要是检测心跳和体温)检测用的仪器。
    这一部件,是为了防止玩家在游戏中受到严重刺激或惊吓,进而引发精神或心脏的异常。
    一旦玩家的情绪(心率过快)波动过大,就会被保护机制强制踢下线,当然也可以设置弹窗提示,如果没有及时点掉弹窗才会被踢下线。
    不过这枚碎片的效果不怎么地。
    为了尝试它能提供多大的增幅,萨拉法勇敢尝试了一次高空无伞跳狮鹫。
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