当嘉宾因惊吓与龙魂战斗在乐园关卡内损失认知时,自身就会消耗理智值,「古堡舞会」的通关条件便是,要求契约术士与复数契约龙魂在一定时间内,在迷宫中收集足够的「诅咒娃娃」,在理智值归零前,顺利从大门原路返回。
当然,考虑到心理素质因人而异,在嘉宾的理智值达到安全阈值的红线时,就会自动视为闯关失败,强制弹出乐园关卡,避免有人坚持死磕到底而导致身体不适。
伴随骨灰动用自己的管理者权限,将视线从深层到中层逐渐向上巡视,它黑色骨架的空洞眼眶中,那平静燃烧的蓝色鬼火逐渐炽烈发红。
“怎么回事!都开园一刻钟了,为什么深层与中层现区域还没有嘉宾入场?员工们仍在原地待命,甚至是一些惊吓装置的动静与痕迹都没有留下!”
骨灰不再详细逐层检查,跳过中层区域,直接把视线投向了浅层,就见一层的认知通路闪烁光影,正有新的一组契约术士带着各自的契约龙魂入场,他们的头顶上顶着一个代表各自理智值指数的绿色进度条,长度越短,剩余的理智值越多。
原来是刚结束一轮游戏,新的嘉宾才入场吗?吓我一跳,我还以为……
就在骨灰误以为是自己想多了的时候,它却发现是自己高兴的太早了。
那一组契约术士看完寻找「诅咒娃娃」的提示板,决定结伴一起行动,他们绕开了一些较为明显的陷阱后,还没通过第一条走廊,走到一半便脚下踩空掉了下去,落入了一个两米深的坑中。
下一秒,五彩缤纷的强烈闪光照亮了整条走廊,伴随从坑内传来的一阵爆炸巨响与构成“loser”字样的火花字幕。
嘉宾们头顶上的绿色进度条几乎是在以光速被迅速耗空,那些嘉宾还没意识到发生了什么,便因归零的理智值超出了安全阈值,纷纷被保护机制强制弹出了乐园关卡。
哪个王八蛋在「古堡舞会」放了爆炸陷阱!不,不对,乐园关卡中,负责陷阱设计又喜欢放炮的家伙只有……