发私信的是一个个人认证账号,内容是:
您好,我是星核游戏工作室的负责人,目前我们正在进行新游戏的策划,我们对您的创作非常感兴趣,您的画作风格正是我们新作所期望达到的美术风格,如果您对此有合作的意向,请联系:xxxxx。
在看到“星核游戏工作室”这几个字的时候,桑渺的目光就停住了。
最近一个月,她玩的最多的模拟生存游戏,正好是这个游戏工作室出品的。
游戏机制很有意思,她的游戏时长是上百个小时,确实令人沉迷。
不过这个游戏已经是三年前的了,桑渺找同类游戏的时候,还特意关注过这个工作室出品的其他游戏。
可惜没有,只有这一个。
这才惋惜没多久,这么巧,就看到了这条消息。
新作?桑渺有兴趣,有很大的兴趣。
和之前那些想和她约商业稿或者想请她就职某公司的私信不同,桑渺主动按照他的联系方式加了,顺便备注了账号名字。
对方很快通过。
头像是游戏人物,名字就是一个简单的字母s。
s通过后主动先给她发消息:【您好,我是星核游戏的制作人沈行夏。】
是人三分警惕,桑渺只回复了个你好,自然不会和他一样报上名字。
和对方聊了几句,证实了身份之后,桑渺得知他正在准备一款全新游戏机制的末日题材生存游戏,如他私信所说,是看中了她的美术风格和画中剧情内容,想以合作的形式,将其加入到新游戏当中。
但他不仅仅是要授权,或者聘请她为游戏绘制场景和人物,而是更希望寻求合伙人,以合伙人的身份共同参与创作,完善游戏美术风格和剧情的部分,因为这是十分庞大且重要的一部分内容。
这涉及到的问题就比较复杂,但桑渺有兴趣,没有直接回绝。
桑渺官方地回道:【沈先生的提议我有兴趣,关于新游戏的制作内容,方便先提供一些可以公开的资料让我了解一下吗】
沈行夏:
【这是当然,我稍后给您发一份资料,您先看】
【我目前在国外考察学习,如果方便的话,这个月我回