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    林奇的命令如号角般响起,无数技能顿时向怪物群倾泻而去。
    火球、箭矢、寒霜以及光束划破天际……
    一道道技能冲击怪物洪流,带来震耳欲聋的爆炸声。
    轰!轰!轰!
    单一技能可能无法造成太大伤害,但成百上千的技能交织轰击,瞬间便清空了大片怪物!
    击杀怪物获得的经验值与积分,均在每个命中者之间平均分配。
    尽管单次获得的奖励不高,但积少成多,收益依旧显着。
    然而,楚风很快发现了一个令人困惑的现象,这些怪物被杀死后,居然没有任何掉落物品的提示!
    这怎么可能?无论是在秘境还是其他领域,怪物死亡后通常都会掉落战利品,这几乎是铁律。
    但现在,他们却没有看到任何闪烁的光点或掉落物的存在。
    还没来得及细想,他们便意识到,这些怪物异常凶残!
    尽管护城河初步拦下了一部分怪物,但很快,大量怪物用同伴的尸体填满了河道,后续的怪物便踏着尸体向城墙冲来!
    【城墙受到攻击!当前耐久:9999!当耐久值低于50时,耐久下降速度将翻倍!】
    【城墙受到攻击,是否启动墙体护盾?护盾生命值为城墙耐久值的十倍!可通过消耗能量石维持护盾运行!】
    【是否启动护盾?】
    林奇与楚风对视一眼,默契地点了点头,暂时选择不启动护盾。
    这只是第一天,如果现在就启动护盾,那后面该怎么办?
    必须等到城墙耐久值低于50时再使用护盾,否则他们根本无法撑过接下来的攻势。
    而且,他们手中的能量石并不多!
    虽然三个要塞堡垒可以共享资源,但这些资源必须用在刀刃上,他们将面对整整十五天的怪物攻势,不能轻易浪费!
    楚风注意到,怪物死亡后,它们的尸体并未像往常那样消失,而是不断堆积在原地……
    不久后,堆积如山的怪物尸体形成了一道屏障,成功阻挡了后续怪物的推进。
    城墙顶部的各种远程攻击接连不断地释放,这让不少近战战士显得有些无所适从。
    他们无法施展技能,自然也无法获取经验值或积分
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