“哈哈哈,鳄兄谬赞,谬赞。”
……
“哒哒哒……”
马蹄飞扬,溅起片片泥浆。
“吁——”
为首的糙汉猛拉马缰,指着不远处的一片青光问身后人。
“那是什么?”
一个长得贼眉鼠眼的人靠过来,“当家的,那应该是聚灵阵。”
“聚灵阵?”糙汉皱眉:“那玩意不是要很多灵石才能布置吗?这鸟不拉屎的地方,怎么会有人摆聚灵阵?”
“是有些奇怪……”那人沉吟片刻,忽然想到什么,连忙说道。
“这里离万妖山不远,会不会是有人受了伤,不得不布置阵法来恢复?”
“受伤……”山贼头子觉得这个猜测很合理,不愧是他选的军师。
“大哥!”这群山贼中的二把手骑马上前,咧嘴道:“不如过去看看,说不定能收获不少灵石!”
“二当家所言极是。”军师笑眯眯道:“当家的已是三境,如今就算天剑山这些宗门也不敢轻易招惹咱们。”
“一个需要在荒郊野岭摆聚灵阵的人,必定是遇到了麻烦,不得已才为之!”
“看这阵光极盛,应是刚布下没多久,此时过去……正好打他个措手不及!”
山贼头子点点头,扬起手中阔斧。
“兄弟们!准备开荤!”
“开荤!开荤!开荤!”
一群山贼,乌泱泱地朝着青小狐和慕容挽风所在的地方赶去。
……
乐天工作室,季宁将初步设计的方案交给杨宏。
“这么快?”杨宏有些意外,接过资料翻阅着。
季宁伸了个懒腰,道:“很粗糙,回合制大多是看数据和队伍指挥,缺失了非回合制的操作感。”
“我的想法是设计一款技能环环相克的,在原本回合制的玩法上加入更多的心理博弈。”
“比如我使用高伤害的重招,会被使用低伤害的轻招克制大量伤害,以此推类装备属性,召唤兽类别,门派克制等等。”
“心理博弈要是不行,贫民也可以通过预判克制来击杀氪佬,而不是纯靠数