然而,当天命人这有着火焚灾劫效果的一棍,重重劈在哭泣天使头上的时候,却发现对方根本没受到什么伤害。
原来,这是因为哭泣天使曾经也在游戏里出现过,而在游戏里出现的它,根本就是没有血条的,而且一旦被它碰到,就会立即game over,所以导致玩家只能逃,无法与其对战。
所以面对这攻防都是纯粹机制化的哭泣天使,即便天命人这一棍上所带的能够无视对方防御,强制性固定伤害持续掉血的火焚灾劫效果,也无法对哭泣天使造成一点伤害。
而且,因为天使被天命人的攻击打破定身术,于是只见它再次瞬闪移动飞扑抓向天命人。
不过天命人虽然一时间不知道该怎么对它造成伤害,但还是靠着自己的棍法舞出一团无懈可击的防御阵势,用他的棍势一次次将哭泣天使碰撞击退。
一时间,一个碰不到对方,一个打不死对方,双方在交手中谁也奈何不了谁。
不过随着战斗的进行,天命人逐渐发现了天使的弱点,因为他发现,当天使变成量子态真身的时候,就不再是机制上的无敌了。
对于他而言,量子态真身时的天使,如果放在游戏里,就是一团特效,而恰好他在游戏中,有着能够一棍打散对方技能的游戏特效的能力。
于是此时,天命人终于有了应对之策,只见他先是用“禁”字诀,封禁了天使的量子锁定雕像形态,将其强制性切换回量子态真身。
随即,天命人就趁机使用他的“定身术”,将此时量子真身态下的天使定在原地,使得其无法解散开避过自己的攻击。
虽然此时量子态下的天使也没有血量,放游戏里就是一团特效,可正好天命人在游戏里有着打散对方特效的表现。
于是最终,只见得天命人蓄力一棍,以一力破万法的棍势,对此时化为一团量子特效的天使打出了致命一击,彻底将其打散湮灭在了擂台上。
而期间,虽然天使也曾试图以它的感染能力将天命人本身感染同化,但是天命人体内的大圣灵根之力,却是能以其同样神秘的力量保护住他排斥开天使的感染力量,从而使得天使的感染效果无法成功。
而胜负