图册并不厚,大约只有三厘米,且每一页都是硬质彩印,估摸着商品总数也就二十件左右。
商品1:
【烈焰项链】
【价格】100积分
【描述】为本阵营所有成员配备,每次击球时,伤害增加10(每次升级,伤害额外增加1)
【升级线路】烈焰拳套→烈焰手锤→烈焰巨斧→烈焰锐矛→烈焰战甲→烈焰双翅……
商品2:
【翡翠项链】
【价格】100积分
【描述】为本阵营所有成员配备,生命值增加10(每次升级,生命值额外增加1)
【升级线路】翡翠拳套→翡翠手锤→翡翠巨斧→翡翠锐矛→翡翠战甲→翡翠双翅……
商品3:
【急速项链】
【价格】100积分
【描述】为本阵营所有成员配备,敏捷增加10(每次升级,速度额外增加1)
【升级线路】急速拳套→急速手锤→急速巨斧→急速锐矛→急速战甲→急速双翅……
“这副本的设计者上辈子是个游戏策划吗?”
白朴无语。
这种刷数值叠装备的套路,越看越眼熟。
索性快速翻页。
在装备之后,又是新一波的刷数值商品,比如11号商品。
【篱笆围墙】
【价格】1000积分
【描述】在本阵营外围构建一道防御屏障,当球被踢进来时,可自动削减5即将到来的伤害。(每次升级,抵挡的伤害额外增加3)
【升级路线】木头围墙→木板围墙→泥土围墙→水泥围墙→铁质围墙→精钢围墙……
再比如15号商品。
【扫把炮台】(必须先解锁围墙)
【价格】5000积分
【描述】在围墙上每隔200米架设一具炮台,自动对50米范围内敌人造成伤害(此伤害无法获得积分)
【升级路线】秤砣炮台→钓鱼炮台→步枪炮台→机关枪炮台→光棱炮台→导弹炮台……
“你搁在玩塔防呢?”
白朴抽了抽嘴角,再次快速翻页。