说了这么久,也是时候谈及这次副本的核心,祭典以及疑似沉睡的罪魁祸首。
“岛上的居民分为两类,一类是以巡法者、神使、教众等为代表的人,而另一类,不是人也不算惊悚游戏的鬼,它们和惊悚世界中的鬼类似,当神使的时候,我给它们起的外号是冤魂,现在我觉得叫半鬼更恰当。”
“第一类人,由曾经的驭鬼者转化而来,是还活着的人,另一类,是普通人被侵蚀形成的,其外在表现和惊悚世界中的鬼一致。”
“刚才的那个巡法者,由于关押的三个鬼失衡,导致体内的鬼复苏,就今天而言,她已经死了,但一定时间过后,她会复活。”
无妄边斟酌边把自己知道的事说出来,他并不是特别擅长即时归纳总结,所以说的内容并不是很集中。
巡法者死亡这种事,在他看来,是十分令人惊悚的事。
因为在神使的记忆中,驭鬼者是不会出现鬼复苏这种情况的,就如惊悚游戏帮玩家分担了一部分代价,延长了玩家寿命一样,那一位对转化完成的驭鬼者,也有相应的手段,而且强度比惊悚游戏大,以一鬼之力,直接压制了鸩国中的所有鬼,让麾下的驭鬼者,能够不担心鬼复苏的问题。
所以当他急匆匆赶来,看到巡法者体内的鬼复苏时,心里别提有多震惊了,缓了好一会儿才搭话。
出现这种情况,只有一种可能,被吃下去的那部分无法回流,或者永久消失了,造成鬼的实力大幅下跌,三足鼎立的平衡瞬间被打破,人的肉体过于脆弱,在新平衡建立前就崩坏,进而出现了三鬼懵逼逃命的情况。
不过,在这片土地之上,就算是死亡也不要紧。
“我刚才急于完成主线任务的原因,原因是我觉得,它无法被关押。”无妄看向远方的迷雾,“从进入副本至今,我甚至连它的本体是以什么形式存在的都没查出来,感觉把它封印也不现实,综合下来,还是完成主线任务最有可能离开。”
一提到主线任务,无妄就想指着惊悚游戏破口大骂,给的什么破任务,就这么想让他死是吧?
“无法关押?”说到这个,倒是把路信的好奇心的勾起来了。
“没错,它的杀人规则,触发前