基于预告片的角色设定、泄露的信息以及官方的设定就像一个面具一样遮住了我。
这标志着我的角色扮演的开始。
我把表情关闭了,并不是因为游戏角色的表情会真的改变,而是为了更好地融入游戏。然后我把剑放回了背后的剑鞘里。
不知道是不是因为剑太长,但不知为何,我感觉我的身体几乎在自己移动,把剑收进剑鞘。
那么,现在该怎么办呢?通常,人们都会寻找头顶浮着问号的人,但奇怪的是,我没看到这样的人。
当我尝试查看我的小地图时,我发现游戏缺少该功能,而打开任务窗口后,我发现它完全是空的。
那么,推进剧情的npc会主动找到我吗?
“啊啊,冒险者!”
有人出现在我的面前,是一个刚到我肚子的小孩。
“那个……冒险者先生,您是……‘恶魔骑士’先生吗?”
从孩子嘴里说出的名字既是我班级的名字,也是我给这个角色起的昵称。
我故意这么做,是为了表明那件事之后我已经抛弃了我的名字。现在没有比这更合适的称呼了。
顺便说一句,我等了一会儿,系统窗口才弹出来。通常,即使允许自由对话,他们也会给你对话选项、提示或推进故事所需的关键词。
“我,我错了吗?”
但并没有出现类似情况。
虽然有点吃惊,但我还是决定先回答这小子的问题。无论怎么想,这都是一个不容错过的任务的开始。
“…不,你说得对。”
当我考虑到角色设定,冷冷地回答时,孩子的身体微微颤抖起来。我感觉只要看他们的眼睛,就能知道他们在想什么。
那孩子看上去太逼真了,我差点跪下来安慰他们,告诉他们不要害怕。
“那,那请跟我来。我带你去冒险者公会。”
哇,好棒的角色啊。怀着这样的敬佩之情,我跟着年轻的npc冲了上去。
跋涉,跋涉。