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    江野的思路一下子就打开了。
    苏黎既然有那么多尸体,说明也经历了很多次“蜕皮”。
    这期间恐怕还“吃”掉了不少。
    那他是不是也会经历很多次“蜕皮”?也就会拥有更多的“材料”。
    思及此,江野不由得想到另一个点。
    玩家们的“蜕皮”,到底是回到了过去,还是产生了一个新的平行世界?
    “蜕皮”的目的又是什么?
    给玩家种下“死亡”的心理暗示?
    还是说有什么东西,是只有在今天才会有的?是通关副本不可或缺的关键?
    就像【小俊的无限列车】那样的福利副本,不停地轮回,回到起点。
    只有凑齐每个站点的“小俊”,才有可能通关。
    而【雪夜】副本的轮回触发条件,就是日记本+食物。
    这两者区别在于,【雪夜】是多人副本。
    【小俊的无限列车】轮回时,只需要重置副本环境和鬼怪npc就可以了,但后者却要涉及到很多点。
    ——那就是玩家们的轮回时间。
    如果是在同一个时间节点轮回的,
    那玩家们都可以同步上一次的记忆,进行延续交流、合作。
    可若是不在同一节点轮回的呢?
    ——只要玩家们持有日记本和进食的时间错开,轮回的时间点就会有所不同。
    以江野这次的轮回为例子,上一次存在过的人和物,都维持着原样。
    若是他做出不一样的举动,周围也会产生蝴蝶效应。
    因为他有着上一次的记忆作参考,所以才会知道这里面的不同。
    但苏黎和邻居们没有参考,只会以为一开始就是这样的。
    假设江野第一次轮回为江1
    若是江1之后,苏黎也轮回了,回到了三天前。
    苏1轮回后做出不同的举动,也会引发相应的蝴蝶效应。
    但江1这时候还没轮回,所以,蝴蝶效应改变的记忆,会在三天后传达到江1这里,更新他的记忆。
    但江1有着第一次轮回前的记忆做参考,
    就会察觉到记忆改变了,知道苏黎也轮回了。
    若江1进行了第二次轮回,成为了江
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