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限,可供万余终有度。
    凶寿灭长生,可使灵气不长久聚于一人一物;凶福散余泽,可令修士福泽自散、后辈不可代代修行。
    凶安吞残魂,可使阴阳有度、残鬼难安;凶康消丰饶,可使灵药无法大量培育、避免灵幻之士过于兴盛。
    此乃调度阴阳平衡、维护灵气不被肆意取用之位,阴阳失衡时四凶聚合、损修士而天地福寿安康。】
    【效果:装备后在灵幻天区域击杀灵幻天修士,可获得各类状态增幅。】
    【天凶:融合四凶印后可获得‘天凶之魔’称号,并触发‘天地兴盛、福寿安康’事件。
    届时灭杀灵幻天正道金刚般若寺与邪派蜃魂幻心宗,可获得一次指定轮回机会,并在来生获得福来、长寿、平安、康健四种天赋加持。】
    周元没想到灵幻天的情况会如此复杂,看似是天下四凶之魔,却也是天地维护循环的一部分。
    难怪幻灵天面对秘境天败得那么干脆,原来其内部平衡极为脆弱,甚至需要天凶之魔介入调解。
    不过秘境天也过于死板了,在已将灵幻天同化的情况下,竟还保留了天凶之魔以杀止衰、轮回福报的流程。
    再看福来、长寿、平安、康健四种天赋,也确实不凡。
    福来,可免疫部分幻术效果;长寿,可激活第二血条。
    平安,可免疫部分负面状态;康健,可免疫部分疫病。
    最关键的还是指定轮回机会,可以此获得灵幻天势力背景;若入秘境天的话则无这种待遇。
    总的来说,天凶寿印是增幅轮回效果的特殊道具,若是玩家单位获得此物,自然不介意轮回一次。
    但在本界之人与秘境之人眼中,却价值难定。
    毕竟秘境之人皆无智,入内轮回虽可得新生,但一样会成为无智生命。
    “或许可用寻常香火化身进行一次轮回尝试。
    若能保留化身状态,福寿安康四种天赋未必不能配合屈沐文珠佩使用,生成一青鸾化身。”
    思索间,周元化作霞光冲向骷髅鬼王所在,准备尽快将福寿安康四凶魔尽数击败。
    有了他的配合,原本就位于下风的骷髅鬼王更是难以招架。
    直到其生命值低于30进入暴怒状态后,方才
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