空抱着白,感叹道:“位阶序列的第一位,神灵种。”
“位阶序列第一位”
“神灵”
“种?!”史蒂芬妮直接被吓晕了过去。
空则露出一个笑容:“那么,开始游戏吧。”
游戏人生,堂堂完结!
【我嘞个豆,真完结了啊?】
【啊?那剩下三天要做什么?不会真的要休息吧?这是节目组允许的吗?】
【节目组呢节目组呢,救一下啊!】
【话说,最后的剧情这么爆,巫女背后还有神灵种的帮忙啊?】
【确实,毕竟是巫女,听名字就是有侍奉的神明的感觉】
【神明种啊,那能力岂不是比小吉都强,不是随便拿捏所有的种族吗?】
【放心,主角虽然很弱,但肯定是最强的,神灵种最后也得白给】
【唉,比赛完了应该就有第二季了吧?太期待了】
主评台。
三位嘉宾也在激烈的讨论着。
其实就智斗而言,番剧的后半段,随着剧情的缓缓铺开,围绕着游戏的各种谋划和计算也已经达到了巅峰。
那不是番剧剧本的巅峰,而是视觉体验的巅峰。
归根到底,番剧是一场视觉的体验,而不是台本。
就像十六强比赛中,很多选手的番剧,也不乏波谲云涌和精彩反转。
但是,能像游戏人生这样,最开始就让你记住这个片段,或让你觉得开心,或让你觉得很重要,最后揭开伏笔时,你觉得不是在胡乱解释加戏的番
很少!
更何况,游戏人生的主题也十分的契合一些嘉宾。
例如宫俊。
作为一名极度的厌恶战争主义者,宫俊过去策划的番剧,都毫不留情的展示了自己的价值观。
而游戏人生的剧情,从背景设置上就杜绝了战争的可能,反而把战争的形式变成了不死人的游戏。
而番剧中推行的十六种族和解,共同挑战神明的目标,也让宫俊看的十分过瘾。
毫无疑问,单纯对他而言,这部番就是满分。
哪怕这部番不是比赛作品,而是一家大公司和无数帕鲁制作者的呕心沥血之作,游戏人生也至