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    这一晚睡得最舒服,隔天起来精神奕奕。
    出门上墙检查深沟,发现里面困住两只大灰狼。
    狼群是很记仇的,昨天损失一只,所以凌晨又来报复,或许也想找到它们的同伴。
    不过同伴没有找到,又有两只倒霉的掉进坑里。
    宁泽非常高兴,这是主动送肉、送皮还有骨头。
    狼皮大衣也有希望,之后都不怕冷了。
    记得以前在哪看到过,灰狼群体一般是五到十二只。
    他不知道这片树林中的森林大灰狼群体究竟有多少只,不过拿下三只,对狼群也是巨大打击,极大程度削弱它们对自己的威胁。
    用弓箭射死困在深坑的两头大灰狼,废了一些力气,将它们的尸体扛回家中。
    然后出门检查陷阱, 看有没有抓到其他动物。
    有两个陷坑被触发了,可惜里面没有任何动物,略感遗憾。
    重新铺上树枝树叶,到河边检查套索陷阱,一共触发六个,其中四个空的,什么都没有,剩下两个抓到猎物,一只肥美的野鸭,还有一只硕大的田鼠。
    宁泽当场解剖,将它们的内脏丢到陷坑陷阱处当做诱饵,应该可以吸引动物,最好把剩下的大灰狼一网打尽,给自己创造一个相对安全的居住环境。
    处理内脏的时候,竟然从里面得到几个苹果种子。
    查看系统提示,原来有一定概率从鸟类或者一些草食、杂食动物随机获得植物种子。因为是随机,就算远在星球另外一头的植物种子也有可能出现,完全看运气。
    回去之前,用石斧砍伐大量灌木,收集足够多的树枝、树叶还有植物纤维。
    然后回到家中,用石头做了一个石锄部件,加上木棍合成完整的石锄,在小木屋前面空地开垦一番,得到简单的农田。
    将苹果种子种下去后,能够看到相关信息。
    【苹果种子】成长进度0,水分0,肥料0,成熟时间72小时。
    三个二十四就是七十二,也就是说,放任不管的话,三天时间就能长出一棵苹果树?
    好离谱呀!
    转念一想,这是通过沙盒游戏系统功能种出来的,它的成长周期自然是根据游戏时间,而不是现实。这么看的话,又觉得特别合
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