林天星微微一怔,旋即明白艾丽是渴望得到他毫无保留的关注与指导。他郑重地点点头,目光交汇间,传递着坚定与信任。
林天星清了清嗓子,开始向艾丽传授流行画法的精髓。“现在流行的游戏美术风格,更注重色彩的明快与和谐。”说着,他掏出随身携带的素描本,快速勾勒出一个简单的人物轮廓,“你看,我们先从色彩搭配入手,比如用明亮的暖色调来突出角色的活力,再以冷色调作为点缀,增强画面的层次感。”他边说边为人物涂上颜色,原本单调的线条瞬间变得生动起来。
“在人物比例和造型上,也要符合大众的审美习惯。”林天星继续说道,又画了几个不同姿势的人物,详细讲解着如何通过调整身体比例和姿态,展现出角色的力量感与灵动性。“动作设计要夸张且富有张力,但又不能脱离现实的基础,这样玩家才能有代入感。”
艾丽听得入神,眼睛紧紧盯着林天星手中的笔,生怕错过任何一个细节。她不时提出自己的疑问,林天星都耐心地一一解答。
随后,林天星开始讲解场景绘制。“游戏场景要营造出沉浸式的体验,你可以多运用一些透视技巧,让画面更有纵深感。”他在纸上画出一片广阔的虚拟格斗赛场,远处的观众台、灯光设施等都在透视的作用下显得逼真而震撼。“而且场景的色彩要与角色相呼应,同时根据不同的关卡和氛围进行调整。比如在激烈的战斗场景中,色彩可以更加浓烈、对比强烈,来增强紧张感。”
在林天星的悉心教导下,艾丽渐渐掌握了流行画法的一些要点。她迫不及待地拿起画笔,尝试着将学到的技巧运用到自己的创作中。她的手虽还有些生疏,但眼神中充满了自信与专注。
看着艾丽专注的模样,林天星心中涌起一股欣慰之情。他知道,改变并非一蹴而就,但只要艾丽愿意尝试,他们就有希望为游戏打造出一种既独特又受大众欢迎的美术风格。在这个阳光明媚的午后,两人沉浸在绘画的世界里,为了虚拟格斗游戏的美好未来共同努力着。