当林天星出现在公司门口时,艾丽眼中闪过一丝惊喜与难以置信,眼眶瞬间红了起来。林天星走上前,看着略显憔悴的艾丽,心中满是疼惜,轻声说道:“艾丽,我回来了。咱们一起,把这团乱麻解开。” 艾丽哽咽着点了点头。
在公司的会议室里,林天星和艾丽以及团队成员围坐在一起,展开了一场头脑风暴。林天星率先开口:“我觉得咱们可以利用现有的风格优势,打造一款恋爱题材的游戏。艾丽擅长的黑暗系美术风格,若是运用得当,能为恋爱故事营造出极致的氛围感。比如,设定一个神秘古老的小镇为背景,情侣们在解开小镇百年诅咒的过程中相知相爱。”
艾丽听着林天星的描述,眼中渐渐有了光彩,她接口道:“对,我们还可以在画面细节上多下功夫,用黑暗色调突出恋爱的来之不易与刻骨铭心。像是在危险的魔法森林中,男女主角紧握双手,背后是诡异闪烁的磷火,那种生死相依的感觉一下子就能凸显出来。”
团队成员们也纷纷各抒己见,有人提出恋爱养成的玩法,让玩家能够自主选择主角的发展路线,体验不同的恋爱故事;还有人建议加入社交互动元素,使玩家可以与好友分享恋爱心得,增加游戏的趣味性与粘性。
在接下来的日子里,林天星和艾丽全身心地投入到新游戏的制作中。他们一起外出采风,寻找灵感,为游戏构建出一个个充满奇幻与浪漫的场景。艾丽更是日夜奋战在画板前,精心绘制每一个角色、每一处场景,将她对爱情的理解与执着,融入到每一笔色彩之中。林天星则负责把控游戏的整体框架、玩法设计,确保游戏既富有创意,又具备可玩性。
随着制作的深入,两人之间那曾经有些尴尬、复杂的感情,似乎也在共同的奋斗目标中,慢慢找到了新的平衡。他们在交流创作思路时,眼神交汇间多了几分默契;遇到难题时,相互鼓励、携手攻克。而这款恋爱题材的新游戏,承载着他们的希望,如同在黑暗中悄