随着小9的解说,袁宝面前的任务面板自动展开,显示出\"妖魔塔\"副本的详细信息。
五颜六色的全息图像在空中旋转,构建出一个多层宝塔的立体模型。
\"看,这就是妖魔塔的结构。\"小9用一道光束指着图像,\"塔分为若干层级,越往上数字越大。每层都有若干个"妖魔"——其实就是一些可爱的数字载体啦。\"
图像放大,显示出塔内细节。
果然,每一层都有几个造型各异的小怪物在游荡,它们头顶都悬浮着发光的数字,从个位数到百位数不等。
\"玩家进入后会获得一个随机初始数字,\"小9继续解释,\"然后您需要在规定时间内,不断"跳跃"到数字比您小的妖魔身边。每次成功,您的数字就会吸收对方的数值而增长。\"
袁宝摸着下巴思考:\"所以这是个数字吞噬游戏?\"
\"可以这么理解!\"小9开心地上下浮动,\"游戏结束时,您最终的数字将按一定比例兑换成系统积分。也就是说,数字越大,收获越多!\"
全息图像变换,演示起游戏过程。
一个标着\"15\"的小人跳到一个\"8\"的妖魔身边,两者接触后,小人头上的数字变成了\"23\",而妖魔则消失不见。
\"听起来挺简单的嘛。\"袁宝笑道。
\"简单但充满策略哦!\"小9神秘兮兮地说,\"塔层越高,妖魔的数字越大,但您需要规划最佳路线,在有限时间内尽可能吸收更多数字。而且\"
小9突然压低声音,虽然它根本不需要真的发声:\"据说塔顶藏着特殊奖励,但至今没人达到过呢!\"
袁宝的眼睛亮了起来。她喜欢有挑战性的游戏,尤其是这种不需要真刀真枪拼杀的智力型副本。
\"有试玩模式吗?我想先体验一下。\"
\"当然有!\"小9立刻调出另一个界面,\"新手试玩层已准备就绪。这是简化版的三层小塔,让玩家熟悉机制。要现在进入吗?\"