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    定格之地和法外山脉属于功法大陆的两个极端,它们并非存在于功法大陆某个地方,但又的确真实存在。
    法外山脉象征着无限资源,而定格之地则象征着虚无缥缈。
    身处定格之地里的人,身体上感知不到任何痛楚,不会饥饿也不会困倦,在这里,没有方向感,时间、空间,一切事物都被定格!定格之地除了一望无际的黄沙,便没有任何事物。
    定格之地会让身处其中的人,失去痛感,但内心的孤独会被无限放大,这种孤独折磨会永远伴随迷失在定格之地的人
    想进入定格之地,需要开启定格之门,定格之门的开启方式有两种。
    第一种方法:需要一名法修释放全部功法之气,将释放的功法之气汇聚成一个功法球,其次是这颗功法球的法气要够充足,这样功法球爆炸时才会产生空间裂缝。
    只要抓住机会,把人送入空间裂缝之中,这人就能进入定格之地。
    而想让功法球爆炸时产生空间裂缝,至少要一名七功以上的法修释放全部法气才能做到!
    还有一点,也是最重要的一点,这一点就是需要取流放之人的一滴鲜血做引,如果没有流放之人的鲜血做引,进去的人不但到达不了定格之地,反而还会被空间裂缝直接吞噬。
    第二种方法,比起第一种方法就要艰难许多,第二种方法,需要找到四块定格神石,而这四块定格神石位于功法大陆的东西南北四个方位。
    找到四块定格神石后,需要在每一块定格神石上留下一滴鲜血,然后再前往功法大陆的最中心地带,也就是功法大陆最深处,若在正月十五之前到达了功法大陆最深处,定格神石便会响应石头上留下的鲜血号召,定格之门也会在此刻开启。需要前往定格之地的人,便可以通过此门前往定格之地。
    这是进入定格之地的两种方式,进入的方法不同,在定格之地里面临的处境也不同,第一种通过空间裂缝进入定格之地的人,会被定格之地视为“闯入者”
    而第二种通过开启定格之门进入定格之地的人则会被视为“邀请者”
    闯入者进入定格之地,是没有出口的,他们需要完成某种约定才能开启出口离开定格之地。
    这个约定是由闯入者单方面提出,可以是闯入者
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