不仅如此,防弹衣最根本的效果就是减少受到的伤害,有甲跟没甲差距很大。
正因如此,为了一个相对公平的对枪环境,苏沐染一队五人几乎都买了防弹衣。
“喂喂喂?打哪啊?”队友左右转身,开麦询问。
地图炙热沙城,dust2,用清朝老兵听得懂的话讲,就是沙漠灰的前身,一个无比经典的地图,非常考验玩家的枪法。
“打a吧。”苏沐染观察了一下站位,发现队伍基本都在靠a点的方向,打b点有点远了,但应该能够抢下a大。
她一开口,原本默认死亡的哑巴队友直接上演医学奇迹,亲切的回复道:“好好好,冲!”
听到热情的回应,苏沐染这才反应过来,自己现在已经变成妹妹了。
一行五人奔向a大通道的同时,苏沐染也是有些庆幸没有被队友骂臭夹子和变声器,不过她也不后悔开口。
这个游戏想要赢,沟通与指挥是很关键的因素,队伍需要主心骨与引导。
“彭彭彭彭!”独属于恐怖分子,也就是匪的格洛克手枪在出门的一刻开始猛地爆发。
“乒!乒!乒!”
然而,a大探出身来的三个反恐精英枪法更强,独属于警的usp消音手枪几乎与匪同时开火,他们的运气显然更好,随着三声爆头脆响,连续秒掉三个刚欲出门的匪。
鲜血染红墙壁,局势直转而下,匪方士气大跌,作为最后一个身位,跟在末尾的苏沐染也是无力回天,挣扎了一下就直接输掉了第一回合。
输掉第一回合,不仅仅意味着士气跌落,也代表第二回合希望渺茫,甚至已经输了。
之所以这样说,主要是因为这游戏的经济管理非常重要。
所谓经济管理,可以理解为控制花销,攒钱,也就是尽量攒下购买武器与防弹衣的钱,这一点是非常重要的。
即使再强大的玩家也无法忽视枪械带来的劣势,手枪很难与强大的步枪抗衡。
而输掉第一把是几乎没钱的,胜利的警往往有更宽裕的金钱购买枪械,杀敌多的警甚至能购买