虽然体积相差甚远,但这种威胁让“血肉枝叶”不得不分心去处理,这也给了“大家伙”和我更多的操作空间。
不过还是那个问题,“遗忘”的影响范围始终有限,那些藻类四处扩张了百来公里,早已不能一起处理。这样源源不断地让它有所补充,即使我们暂时不落下风,但之后难保不出意外。
大家伙倒是能液化,可力量的核心总归还是在我这里,而即使是空间折跃,我也只能同时存在于一个地方,解决了一边,另一个地方就又扩张了。
“喵的,该用就用。”
我掏出一直没用上的第三张便利贴,迅速用“凝固”的海水在上面画出一个“stop”。
虽然感觉这“便利贴”可能只会用那么几分钟,是十分浪费的举动,但既然我没法一体二用,就得想办法强行拖出切换的间隔。何况又不是我的私人财产,用就用了。
先给“丝状物”们套一个“无法选中”的buff,让它自己玩,然后让“大家伙”删掉自己的位置属性,让我们能随时闪现,最后就是“stop”强控一片区域,我们处理另一片区域。
“stop”某种层面就是停滞各种属性,所以能遗忘属性的“大家伙”和我一样能“免控”,而“血肉枝叶”,必须耗费精力,为停滞的血肉和藻类“注入活力”。
只要我们处理其它区域的速度比它复苏之前区域的进度快,积累这个时间差,它的落败就只是时间问题。
而在这个时间内,我还需要思考一个很关键问题——它们这种存在,到底怎么才算被消灭呢?