“我希望能用游戏讲述女性的力量与美,就大众对女玩家其实是有一些刻板印象在的。我这次将游戏背景放在三国时期,并加入一些战斗的设计,”
“就是要告诉玩家,我们的游戏,不是那种成天谈恋爱的女性向游戏!我们的游戏也可以有家国情怀,有历史底蕴、有智斗谋略战场搏杀,我们的游戏……”
“是一款所有人都能玩的游戏!”
终于,年过三十的小梦暴露出了她的野心。
她不甘心做一款单纯的女性向游戏!
她不想做只能谈恋爱的女主!
“从小到大,我听到的对女生的赞美都是美丽、善良、可爱、懂事,小时候看偶像剧,有野心、有欲望的女性往往是女二号,因为她们会被定义成‘坏女人’,我希望改变这种观念。”
“我们的女主,也可以有权谋,也可以掌控大局,她可以主宰三国的历史走向。”
“这样的主角才是真正有魅力的……”
“大女主!”
一直以来,【黑三国:鸢】的社区中就有股声音在不断冒出。
【黑三国:鸢】不是乙游,我们的女主不是来谈恋爱的,这才是真正的大女主游戏!
我们和玩乙游的乙姐们,不一样!
小梦交代市场营销部门的人好好陪好人家新闻记者,关系拉好红包给到位。
然后她转头和手底下的策划运营们研究起来。
“我们还是要向市场上的成功案例学习,只做女性向游戏,流水是有上限的。”
“我们必须想办法撕掉头上女性向和乙游的标签!才能拥有更广阔的付费群体。”
这一刻,她想到了【黑暗降临】,想到了【堕落,星辰大海】,想到无数成功的前辈们。
【黑三国:鸢】在外人看来就是赤裸裸的乙游,
但小梦耻于与那些卖男人cg的游戏为伍。
“可,可我们的玩家都是女性啊,她们,这,这……会不会不太好?”策划被制作人的一席话语惊得话都不会说了。
大姐,你有没有玩过自己做的游戏啊。
这种游戏真的能扩圈?