“什么!漂亮国那边的机构指控我们游戏内概率造假,营销涉嫌欺骗,还违反了未成年人隐私保护法?”
“他们要求我们赔款两千万美元,不然就要起诉我们?”
大伟听到下属汇报这则消息的时候,人愣了愣,没反应过来。
【黑暗降临】,或者说所有的鸡游都是遵循着大小保底的卡池,【黑暗降临】在50版本还推出了最新的捕获明光机制,用来提升小保底不歪的概率。
什么一抽有百分之零点几的概率抽出五星角色,这名五星角色是你想要的up角色的几率只有50,如果抽歪的必须要再抽一次五星角色才必得这个角色。
如果一直抽不出,那就需要连续抽90次卡才能保底获得一个。
可如果玩家想要抽的是常驻池中没有up的角色,那真就是大海捞针,谁也不敢打包票说多少抽能抽出来。
这种复杂且不透明的抽卡机制,俨然将游戏变成了一个赛博赌场。
谁也不敢保证下一抽能直接抽出自己想要的角色或者是会歪出一个没用的仓管角色。
大部分国家都规定,所有抽卡游戏需要明确某个角色的出货概率,必须写明白抽多少抽数才能必得这个角色。
其目的就是为了让虚拟商品明码标价,让玩家知道自己为了抽到一个角色要付出多少。
可鸡厂这种类型的游戏偏偏就将规则设置的无比复杂,增加了玩家的理解成本。
你说一个角色一千多块,一个up角色两千块,他们可能就不会抽这个角色。
但你要说这个角色十六块钱抽一次,每次有06的概率抽出来,算上保底有16的概率获得,那这些玩家可能就会付费抽取了。
一旦没抽出来,他们就会想着再有多少抽就小保底了,再充点钱吧。
如果小保底歪了,他们还会安慰自己起码下次就是大保底了,一定要氪到大保底。
不知不觉间,他们所花费的钱远超预期。
【黑暗降临】一个满配角色的价格超五位数,用不了两年就会被新出的角色淘汰。
国内厂商相互比烂,玩家学长替他们洗地,但国外的