就和之前用流水踩人是一个道理。
一旦有人反击了,就立马拉出红色当成挡箭牌,哭诉着世界的不公,要开除别人的国籍。
有一种宗教化畜牧业独有的美感。
本来吧,这件事也就是个乐子。
游戏好不好玩,质量高不高才是最重要的。
当游戏质量上乘的时候,你爱咋红咋红,喜欢蹭什么就蹭什么,大家顶多骂几句你游的玩家太唐了,受不了,第一定律什么的。
可当你的游戏质量越来越跟不上时代,还硬要往这上面靠,就有些令人作呕了。
此时韩帅正看着评论区里各种圣地巡礼的评论,乐不可支。
有些时候,还得是这些纯正的学长最能给人带来乐子。
例如某些可以入典的言论。
“想考公的对火神的节奏还是谨言慎行吧,摩托车、南美等要素很可能绑定一位第三世界共产革命运动中的英雄。拿你的言行不上秤,决策权可不在你手里。”
“年底了,现在三大鸡游都开始冲业绩了,【绝境壹】:辽沈战役(星舰雅卡池),【黑暗降临】:淮海战役(希特拉利卡池),【堕落,星辰大海】:平津战役(忘归人,大黑塔卡池),甚至时间都对的上。”
“学历越高的越认同鸡厂,主要是鸡厂动不动就上哲学思想课,学历低或者平时不爱读书的人确实get不到。”
“有人问我真正的战争到底有多么残酷,其实很简单,过一下【黑暗降临】这几个版本的主线剧情就知道了。”
(图:问“历史上曾经有女性领导人的国家”,答:雷电将军,小草神,火神,琴,农光,水人)
“看到纳塔纪念碑中纪念在战争中阵亡的2031名勇士的时候,这不就是纳塔的918吗”
然而,下一秒他就笑不出来了。
“这才是我们国产游戏真正应该表现出来的样子,真正的文化输出,传递红色精神,就应该是像《神女劈观》这样能让国内外玩家一起欢呼为之疯狂的游戏。”
“你们应该了解一下【黑暗降临】,可以说是国产之光了,对外文化输出的第一名,如果你想当一名堂堂正正的国人,就去玩【黑暗