丽塔和系统开始冷静思考造成这个重大忽略错误的原因。
第一,身份卡开太多了。她们只盯着一个地方,没有真正的顾全大局,反而放任多线马甲把自己忙的焦头烂额。
第二:没有牢记马甲系统基础属性。说到底还是因为没有重视这个世界原住民的看法,我行我素的,没有想到除了每次行动带来积分以外还会给身份卡带来怎样的印象标签。
第三:自己太傲慢了。没错,丽塔深刻意识到,是因为自己完全没有把原住民当做同一智商同一水平面的人来看,才会导致的这个结果,不然每一次行动一开始自己就不会直奔着积分去。
找清楚问题的主要原因后,就要开始想着怎么把这个烂摊子补回来。
“现在来冷静的思考补救措施!”
【现在来冷静的思考补救措施!】
一人一系统在精神海内击了个掌,蔫巴巴的精神头消下去,一下子重新燃起斗志。
“首先,在卡上的印象标签不会因为我们这边的任何操作而消下去,除非在原住民那边他们主动改变。”
丽塔对着系统的说明和帮助手册一阵左右翻看,想从里面找出真正的解决方法。
【但现在让他们去改变显然来不及了,咱们剧本都写好了。】
“没错,这个关乎到咱们的积分更不能变,维护人设是一方面,但积分必须得赚。”
【其实没有那么多弯弯绕绕,咱们只要按照原来的人设继续表演下去,他们就会改观的吧?
毕竟人类的观念是会变化的,虽然观念变化的速度有时快,有时慢,可这个说不准。】
“现在维持原有人设不变,最重要的是搞清楚那些奇怪的印象标签是怎么来的。
一定要在人气角色面前,将这些印象标签由他们亲自推翻!”
【在推翻的基础上引导他们向正确人设过渡,最好一步到位!!!】
一人系统越说越觉得方案可行,一下子人生都有盼头起来。
瞬间感觉工作也不是那么的令人窒息。
马上感觉肚子里怨气也不是那么大了。
一个人一系统也突然没有那么想跳槽了。