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叹之余,林登万突然发现了有些这角色界面有些奇怪的地方。
    “不对啊?其他的属性词条哪去了?”
    林登万越看越觉得不对,这个角色面板竟然是个残缺版本,比如说智力、信仰、幸运,甚至还有生命值,这些重要的属性词条都不在了。
    这事真是奇怪,不过现在的林登万也没时间在详细思考关于角色面板的问题,因为他们这支逃亡队伍在今天夜里就又得立刻出发。
    在游戏的原剧情之中,主角在修道院避难了一晚上,第二天就已经被丧尸大军给追到了脸上。
    虽然现在还远远不到丧尸入侵的时间点,但是毕竟丧尸熊和有些“主角”都已经提前出现了,那么谁又能保证摧毁修道院的剧情不会也提前发生呢?
    况且抛开那个游戏的剧情不谈,丧尸大军从被攻破的碎石领地赶到修道院,一天一夜的时间也应该足够了。
    所以为了安全考虑,到了晚上他们所有人也必须得出发赶路了。
    林登万心中的目的地仍然没有变化,依旧是北境的中心城市,红叶城。
    其实现在这群碎石领的难民队伍,要是想避难的话直接去附近的边陲领地会更快一些,至少不用穿越向南的大片森林与荒野。
    但好似林登万知道这样做根本没什么意义,北境边陲的这几个领地会很快的被丧尸群摧毁。
    在游戏中,当主角一个过场来到红叶城的时候,林登万所知道的那几个边陲领地的名字已经成为了初级副本地图。
    说起原游戏剧情,林登万就又有些发愁了,之前在游戏流程中,制作组为了游戏性考虑,肯定不可能直接让玩家操作主角徒步穿越一段几乎没有任何物资的荒野。
    所以他们选择在玩家逃出修道院之后,便直接跟进了一段过场动画,随后就直接给游戏主角传送到了游戏初期的主城,红叶城了。
    但是林登万的队伍现在可没有这样的待遇,他们是真的得徒步用脚走过那片荒野,然后再到红叶城避难的。
    幸亏林登万之前在试玩全角色的时候,为了试验不同合成配方的效果,几乎把北境的所有资源点都给跑了个遍。
    希望那些资源点能在这个世界之中也生效吧
    仅仅是休息了一会之后,林登万便感觉到全身
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