《无人区》上映了两天,拿到4200万票房,不算多么出色,但是也足够让杨简满意了。
这电影当初的制作成本也就1600万,两天就几乎回本了,而且现在还是工作日,等到了周末,票房肯定会再涨一波,按照这个走势,破2亿没多大问题。
而且《无人区》也报名了这届柏林电影节,到时候还能再版权交易上收获一点资金,所以怎么都是赚钱的。
最让杨简开心的还是《饥饿游戏2》,第二周再显神威,在周三到周日感恩节5天假期中,一举拿下14亿美元的票房成绩,成为北美影史上感恩节票房最高的电影。
此前,这个记录一直由《哈利·波特与魔法石》的8200万美元保持。
截止12月5号,距离上映只过去14天,《饥饿游戏2》北美累积票房337亿美元。 目前,《饥饿游戏2》的全球票房已高达693亿美元,超过了第一部同期票房。
就是在国内好像没有第一部受欢迎,只拿到了2亿rmb票房。
可能是档期选择也有问题,应该放在暑期档。
这也是没办法的事情,总不能留到明年的暑期档,那样很多人肯定就通过盗版渠道看了这部电影,票房可能更低。
不过杨简的目标也不是国内观众,主要是为了薅外国观众的羊毛,目前来说,已经达到目的了。
口碑方面,欧美观众和媒体普遍认为这部电影精彩、刺激、有内涵,也是人文主义的崛起。
《饥饿游戏2》目前在权威口碑网站烂番茄的好评率高达89,上映14天还能保持如此高的好评率实属罕见。
第二部里面,死亡游戏全面升级,在剧情、动作、 视效、主题、服装等方面均获肯定,影片的人文内涵更是获得了影迷及媒体的高度认可。
《华尔街日报》称其兼具聪明的头脑和跳动的心脏,是一部不同寻常的大片。
《滚石》杂志对女主角凯妮丝提出高度赞赏,认为这个角色值得多部续集。
杨简笑