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死亡的对伤害的传递减伤。
    替身能力:
    出窍:(灵感来源,灵魂出窍;从神经科学家的视角来看,灵魂出窍是是大脑缺氧、二氧化碳积累的缘故,或可能就是一种幻觉,是睡眠麻痹造成的。
    以上,再加之有学者猜测是人死前因为缺氧或幻觉而产生灵魂出窍,
    总结起来,便是这个替身的主要设计灵感。)
    出窍者可以对接触到的目标进行强制性的出窍。
    如果目标是活人,则会令对方陷入不同时间的沉睡,期间其替身会保持活跃,但无法自主控制,一些无自主意识的替身会短暂拥有类似本能的简单思维;
    如果目标是死人,则可以在死亡时间不久的前提下,对其替身进行出窍激发,牺牲一部分功能,换取另一部分功能的更强大化,
    同时,其替身也会转为自动操纵型,并持续存在下去,期间替身会保持简单思维,即使原本有自主意识,也会抹除,开始无差别攻击。
    替身面板:
    破坏力:e(小小布偶娃娃,棉花打人)
    速度:c(正常跑动速度,不能飞;对于一个娃娃来说,是很快的移动速度)
    射程:a
    持续力:b(特指布偶娃娃的持续存在时间,使用替身能力后会直接消失,但短暂延迟后即可继续召唤)
    精密度:c(特指替身能力的精密度,无法进行细微操作)
    成长性:d
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