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中获得了与地心引力相反的魔力因子。
    问题是这些东西施加到自己身上,会导致自己失去平衡,每次想使用飞行魔法的时候,都感觉自己像太空人,完全不受控制。
    斥力飞行的部分已经解决,因为这个步骤借用的是大自然的引力相斥,所以消耗的是自然界的魔力,对自身的魔力消耗较小,路线是可行的。
    梅尔决定先研究飞行魔法,传送魔法的话,还是需要等到外界之后,才能进行魔法坐标的定位尝试,必须建立起一个坐标,才能以坐标建立坐标系去计算其他的位置。
    传送魔法的横纵坐标是最容易解决的,麻烦的地方在于立体坐标,也就是竖轴,不能解决这个问题的话,很可能传送过去就会被活埋。
    前世自己可是在游戏里见过这样的人是什么下场,一个不小心可能就直接被嵌进墙壁里了。
    “或许,我可以用斥力魔法来做这一点,传送之后,直接和物体排斥,这样就不用去星河计算竖轴。”
    梅尔想到了一个取巧的方法。
    只要计算空间坐标非常麻烦的话,那就干脆不要算了,直接用一段斥力魔法代替,无论坐标上有什么东西,自己都会受到排斥,受到排斥就会到物体表面。
    或者是万一不小心被传送到了高空中,从高空落下有这么一段斥力魔法的缓冲,也不至于会被直接摔死。
    “这样的话,传送魔法的体系逻辑要重新构建了。”
    在空岛迷宫中,他已经抽了不少传送魔法的赠图,用大量的样本来拆分,的确是获得了自己想要的东西,样本多了之后就可以开始猜测这些传送魔法的不同符文代表什么意思,汉字符文的话,掌握起来就更容易。
    在结束传送魔法的研究,再次尝试使用飞行魔法,一脱离地面,自己完全就没办法控制平衡,像锅中煮沸的饺子一样来回翻滚。
    “看了一下,得加强魔力控制,这样才能完成推进和方向选择。”
    梅尔猜测,如果是大法师这种级别的控制力,在掌握这个[斥力魔法]后,应该就可以直接作为飞行魔法使用了。
    问题是现在大法师正在养伤,根本没办法配合自己实验。
    梅尔短时间内也没办法继续优化,只能尝试通过大量练习,慢慢掌握平衡,只
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