“兄弟们,玩打野,成功gank只是咱们的一个目的之一,没gank成功也千万别觉得自己没节奏,记住一句话,活着就是节奏。”
“看似没帮到队友,其实不然,至少帮队友缓解了兵线压力。”
听着王羽一本正经的胡说八道,水友们就是有心想要反驳,似乎也找不到什么毛病。
“神tm的帮队友缓解兵线压力。”
“所以这就是你酷酷炫队友经济的理由?”
“该说不说,自从看多了羽神的直播,我整个人都豁达了不少。”
“总觉得哪里有问题,可又觉得好有道理。”
“真是奇了,看羽神玩这纯肉的澜,似乎跟我输出的比起来,这刷经济的能力也没差多少啊。”
王羽浅然一笑,真不是他在胡咧咧。
首先有一点,那就是火甲这件装备一直都很超模。
或许坦度上这装备不算强,可是有灼烧效果的加持,这也让一些输出差的坦克英雄有了一些增强输出的能力。
本来这玩意是策划做给一些处理兵线差的坦边英雄加快他清线速度的。
可就是这类帮助坦克获益的玩意,用在本身清线就不慢的英雄身上,那速度更快了。
正是如此,这才是王羽玩纯肉的原因。
增加容错的同时,刷野速度没衰减,那不是一加一大于二。
“我还是那句话,什么肉装,能造成伤害的那就是输出装。外圈反甲内圈烫,打我等于打自己”
“大家真别小瞧了反甲这件装备对于澜的可涌性。”
“反甲的被动是什么?造成血量超过百分之十就能反击魔法伤害。”(当时版本如此,后面削弱了)
“打一波团,我这个反甲能触发至少几次吧?我还有血量上的回复,是不是又能支撑我,再多触发。”
“坦度上去了,火甲还在烧,或许打纯肉很困难。”
“但如果咱们的目标是脆皮法师跟射手呢?”
“法师还好,反甲不怎么处罚,但法师面对澜,他有挣扎的余地吗?”
“至于射手,他打我没那么疼了不说,我反他几波再加上火甲,以及自身多次叠刀造成的伤害,我就问你,