“该死,为什么这个家伙如此难对付?”
稳稳站在船背面的屠夫已经解决大部分落水玩家。
他们在泥沼里越是挣扎,动作幅度越大,下陷速度越快,而且行动受限也越大。
其他船上的小日国玩家为了避免屠夫会突然出现在他们船上,都选择远离,渐渐往朱鸿运另一边偏离。
解决完所有落水玩家,屠夫捞起竹竿开始追赶远离他的其他船只。
“我靠,那个大家伙也太离谱了?居然会划船过来?怎么办?”
“你叫,赶紧射他呀,铠甲再硬,受击多了,耐久会掉的,换弓,加快射速,它要过来了。”
距离屠夫最近的一条船脱离压制朱鸿运的火力组,他们要专心对付“远道而来”的屠夫。
听见他们讨论,朱鸿运自然不会再让屠夫在外面受苦。
他们有意控制距离,屠夫落在沼泽里也很难发力,不过它脱困还是比较简单的。
啪!
屠夫轻轻落在沼泽上,手中飞刀甩出,目标并不是其他船,距离稍远,在沼泽里很难发力,而且前面盾战有所准备,要想再次成功并不容易。
不过要拖那条已经翻过来没人乘坐的木板船倒是容易一些。
稍微拉一下,朱鸿运又收回屠夫,让它重置泥沼下陷深度。
只要能在飞刀距离内站住脚,屠夫就有操作空间,即使不能降落在对方船上,也能骚扰一波。
他们控制距离远离屠夫骚扰的同时,射手的精准度也在下降。
在连续七八下骰子装填落空后,朱鸿运终于只找到合适角度,能让弹丸落在敌人身上。
骰子装填发射出去的弹丸很分散,七十米距离早已经超出攻击范围,一点点的偏差拉长到七十米外,差得就不是一点点了。