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隐约可见的不知名小兽。
    加以水墨的画风,若不是先前的情况太过诡异,陈放一定会喜欢上这款游戏。
    由于先入为主的概念,再是优美、精致的画质,他的脑海里总是会不由自主的想起张全安那张盯着手机的呆滞面孔。
    不免浑身一阵战栗,心里越发觉得毛毛的。
    甩掉脑海里乱七八糟的想法,陈放重新把注意力放到游戏上。
    在屏幕的右下角,有人物属性、江湖属性、武学、背包和任务五个选项。
    陈放点开人物属性查看一番。
    【姓名:蛋黄(无名小辈)】
    【年龄:14岁】
    【性别:男】
    【臂力:26 身法:30 根骨:11 悟性:13】
    【福缘:20】
    【经验:0】
    【潜能:0】
    【气血:110\/110】
    【内力:50\/50】
    【你看起来十多岁,生的膀大腰圆、满脸横肉,你的武功看起来毫不足虑,出手似乎极轻,你看起来气血充盈,没有受伤】
    陈放的嘴角微微抽搐,捏了捏自己的脸,又看了看手机里背影瘦削的人物。
    似乎不论是哪个都和膀大腰圆这个词没什么关系。
    界面右上角,还有一个漫画风的头像,仔细看竟和他有几分神似,只是有些过于“壮实”了。
    有了先前的经验,陈放熟练地集中精神盯着臂力、身法等几个属性。
    没一会儿,几行小字从模糊到清晰:
    【臂力:影响人物的攻击力】
    【身法:影响人物的攻击速度和闪避概率】
    【根骨:影响人物的血量和防御力】
    【悟性:影响人物学习武学时对潜能的消耗】
    【福缘:影响人物的挂机收益及物品的获取】
    【注:五项总值为100】
    不知是不是盯得太久了,陈放感觉到一丝眩晕,急忙移开视线。
    休息了一会儿缓了缓神继续查看。
    和常规的游戏一样,江湖属性里是侠义、江湖阅历和威望之类,目前都是零。
    暂时不清楚作用是什么。
    武学一栏分成了拳脚、
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