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疲。
    因为在一个几乎能以假乱真的游戏世界中,玩家能找到的乐趣是多种多样的,远非电脑游戏、手机游戏可比。
    打怪只是很小一部分。
    将玩家束缚在打怪上的话,未免有些狭隘。
    更何况,《亚塔大陆ol》的战斗门槛有些高。
    或许正因如此,游戏公司没有选择“打怪获取经验”的方式,而是选择了“挂机吸收经验”。
    这样一来,那些无法适应战斗的玩家,那些没时间、没精力刷怪的玩家,那些想体验诸如种田、旅行等其他游戏内容的玩家,可以通过另一种方式跟上其他玩家——花钱买魔核。
    在游戏里赚钱,亦或是在游戏外买游戏币。
    另外,虽然眼下只是打了一只怪而已,但无论是战斗过程,还是战斗结束后,居然要自己将魔核剥离出来,从这些迹象不难推测出,这是一款追求真实感的游戏。
    而“吸收魔核”显然要比“打怪得经验”更具真实感。
    “经验值的获取,除了吸收魔核外,还有其他方式吗?”牧间想了想后又问道。
    魔核是《亚塔大陆ol》经验值的唯一来源,但吸收方式却未必只有一种。
    「药剂师以魔核为主材料,辅之以其他稀有材料,可制作出能瞬间吸收的魔药。不过,魔药每日只能服用一瓶」
    牧间微微颔首。
    从某种角度来说,吸收魔核其实也存在每日次数限制,因为吸收需要时间。
    而无论是魔核吸收需要时间,还是魔药每日只能服用一瓶,估计都是为了限制氪金大佬。
    “继续吧。”
    ……
    许是刚才闹出动静的缘故,没一会儿,牧间便再次遭遇了魔物。
    两只稻草人。
    一只lv4,一只lv6。
    双方一碰面,牧间二话不说,调头就跑。
    他才lv1,且不说刚才的魔核还没吸收完,就算吸收完了也不够他升到lv2,若只是一只lv4的话,他倒是敢碰一碰看,可两只,而且是一只lv4,一只lv6,不跑的话找死吗?
    幸运的是,跟之前的白骨骷髅不同,稻草人的移动速度并不快,追不上他。
    他一跑,双方就拉开了距离。
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