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内容。
    他很快理清了飞雷神的核心运作原理,总结出关键的三步:
    第一步:留下术式印记
    飞雷神的起点就是术式印记,通过特定的符文标记绑定空间坐标。
    不同的施术者,他们的飞雷神印记也有所不同,他刚才偷瞄了一眼波风水门刚施展在苦无手柄上的印记, 是“忍爱之剑”四个字,还挺独具个人风格的嘛。
    惠比寿歪头,他回想到千手扉间的术式是一个圆与线的图案。
    惠比寿不由自主地看了看自己的手:“如果是我,该设计个什么印记呢?得有特色,还得酷炫。”
    他摇摇头,把这个问题暂时压下,心中暗自决定,回去后再好好设计一个。
    第二步:感应术式
    印记留好了,接下来就是感应术式的存在。这一环节尤其考验施术者的感知能力。
    惠比寿侧眼看向波风水门,此刻对方正双手结印,凝神静立,显然在感应那个被火影大人不知道扔到哪里去了的苦无。
    “看来这步也不简单啊……”惠比寿心想,“不过,自己亲自烙印的术式印记和施术者之间天生就有感应力,加上卷轴里提到的特殊感知方法,应该还是能学会的。”
    他飞快地记下卷轴上的描述,想着回去就找个地方好好试验。
    第三步:空间跳跃
    这才是飞雷神的精髓,也是最难的一步——察觉印记位置的瞬间,通过查克拉引发空间扭曲,实现零延迟的瞬间移动。
    惠比寿看着卷轴上的说明,脑中自动浮现出战斗中敌人惊愕的表情:“比瞬身术还快!根本不给人反应时间!”
    不过,这一步的要求也最苛刻。
    卷轴中特别提到,时空间忍术需要施术者具备高度的查克拉控制力和天生的时空间天赋。
    惠比寿耸了耸肩:“这种天赋听起来就很高端啊,普通人哪有啊……估计我是没戏了。”
    正当惠比寿感慨自己的天赋可能不足时,他的目光扫到了另外一段记录——关于飞雷阵之术的设想。
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