“叮!”
你的英雄皮埃尔麾下拴马台守军取得一场冲突的胜利。
轻骑军阵亡75人,重伤6人;游骑军阵亡19人,重伤1人;快刀营阵亡4人,重伤11人。
杀敌2235人,重伤179人。
你获得经验值点,你的英雄皮埃尔获得经验点,经验池留存经验值点。
你的英雄皮埃尔等级提升。
顺手加了1点魅力属性、1级统御,
25魅力、6级统御,很好。
然后是武器熟练度,增加10点之后到达136点的双手武器熟练度,在即将到来的守城战里,一定能发挥出不错的效果来。
这样的步战武艺,对上以骑战为主的迦图人,在城池攻防战中妥妥是够用极了。
至于迦图中阶超凡,
就交给艾瑞尔了!
精灵少女几经历练,已经拥有高达217点的中阶超凡弓术,中阶自然之力加持下,风骑士艾莉尔大姐也要小心应对,才能免于被她远程压制。
经验池里的12万经验值,布莱顿照例进行了及时分配,总共为106个临近升级的骑兵先提升了等级,剩下三万多经验值按照这一战的击杀数排名进行了分配。
排在第一的是加布里,升到17级后,弓术熟练度给升到200点,剩下的给他全塞到单手武器上面;
排名第二的巴布鲁克拿到了本场唯一一个超凡者击杀战绩,升级后再升1级光元素亲和,总算也是个6级光系亲和的“大佬”了。
说起来,他曾经也是布莱顿麾下排的上号的天才光骑士,对光明之力的感知和适应力非常强,只是晋升超凡的初始等级稍微高了些,魅力值属性基础有点低。
可长久努力下,他的光明之力基础扎实,总量和质量都已几次突破初阶光骑士5级光元素亲和的上限,相信能在短时间内发挥出6级亲和的价值。
之后2个升级的也都是布莱顿的超凡卫士,分别提升了各自超凡之力对应的元素亲和。
最后余下的几百经验值,布莱顿照例塞给皮埃尔,就算完成了经验池的分配。
突如其来的冲突胜利,还有前线三支骑军的表现,让布莱顿意