字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第(2/4)页

    “呵。”然浦式凭借时间回溯提前预知动向,轻描淡写的回避绕后,“咻!”他手腕一抖,将身后的钓鱼竿大剌剌的甩了出去!
    “嚓!”一名轮墓影子极速闪现,代替本尊承受攻击!
    浦式阴恻恻笑道:“没关系,干掉影子我也不亏……”
    他猛然用力拉扯出鱼钩后,再度抖腕,把鱼竿藏在身后!
    “咻!”刚刚被击中的轮墓影子消失不见!
    刚才那一回合的交锋,以带土损失一名轮墓影子收场。
    他暂且拉开距离,眸光沉下:“原来如此,像这样solo过之后,才能体会到他瞳力的棘手,刚刚桃式双排的时候,他基本全程都在演……”
    但那种时间回溯的局限性……我也稍微看出端倪了。
    他无法真正意义上提前经历未来,只是以‘当下’为节点进行回溯。基于身体能力和反射神经的缘故,即使他回溯了,也无法改变外界造成的影响。
    很容易理解,他知道我的神照会湮灭他的鱼竿,但他无法阻止我发动神照,只能通过改变自己的行为,尽力让鱼竿避开神照。
    以上的局限,与其说是‘时间回溯’的局限,不如说是浦式作为‘术者’的局限。
    但[时间回溯],还有一重无可辩驳的局限。
    以鹿久最擅长的下棋举例,时间回溯是只在‘当下应手’计算出最优解,也就是所谓的见招拆招。
    而无法从战略宏观上,把握对手的意图和动向,嘛,毕竟回溯的只有短短数秒。回溯次数虽然够多,而归根结底,也需要靠术者的‘内核’来计算,得出‘所谓’的最优解。
    基于现有情报,我能想到的,破掉时间回溯的办法有三个。
    第一,以瞬间压倒性的攻击,赶在回溯之前就干掉他。这一点是无法实行了,即使我能力做到,因为生擒是首要目的。
    第二,让攻击难以预测到超出他的计算,即使回溯数秒,真实经历数十次,也堪称‘无解’。很遗憾,这样做的难度,对我而言比瞬杀还要难,因为这是佐助的强项,如果他来狩猎的话,或许会用这种解法。
    第三……说到第三,我倒真要佩服那位白发仙人了。作为一名正常忍者该有的强度,在情报尚未明朗的局面下,他竟
第(2/4)页
本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页
都在看:皇朝:挟我以令诸侯?朕直接屠你满门!逐鹿乱世,我靠医术喂饱全家一个盗墓贼的自述镇渊战神从罪徒到万界主宰从机械猎人开始腹黑帝王为爱折腰宠最狂邪医重生小寡妇,一手养成未来权臣!混沌塔重生80:我捕鱼大亨带甜妻暴富