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犯不能杀人宛若吸血鬼吃素。
    对杀戮的渴望和残忍冷血,集中在毫无人姓的双眼里…
    “呵你老母!”
    安追拉保险栓扣扳机,砰一声毫不犹豫开枪,一股血雾炸开来。
    “呃…”
    金牙哥额头上添了一个新鲜出炉的血洞,瞪着死鱼眼,似乎大为不解他的枪为何不出子弹,明明他扣扳机更快…
    “你特么中计了!子弹在我手上。”
    安追抬左手,松开。
    四颗子弹叮叮当当掉落。
    然后伸出一根手指头,点在金牙哥油腻的脸上,一把推倒。
    “扑通。”
    破麻袋般倒地,金牙哥这个游戏系统自设的角色死翘翘了。
    神话vr游戏里所有角色,为求真实,包括玩家操纵和非玩家操纵角色(npc),都是能被杀死的。
    刚才伸手去拿那把枪时,他其实已经够着了,但估摸不够时间拿到手开枪,留了个心眼,只敲开子弹膛卸了子弹。
    好死不死就卸了四颗,让金牙哥拿走枪。
    好在金牙哥对他开了一枪,耗光子弹内存。
    才有呵你老母喂子弹的装逼画面。
    45手枪是3级npc最基本的轻便佩枪,安追虽然还没权限,却培训过游戏副本几百种武器应用。
    这种枪最多装5颗子弹,最后那颗容易卡壳,所以叫45――要不就出四颗,要不就五颗。
    跟现实社会不一样,游戏副本世界讲究动作指令,卸子弹只要轻扣弹夹,子弹就会掉出来。
    叩击力道大小跟卸多少颗直接关联。
    又如魔法世界副本里,指定动作会引发大招――门师双手逆时针画圈,能开“门”,进行空间跳跃。
    所以神话npc对自家配备的武器和大招,动作指令得熟,关键时刻能救命。
    等级越高的npc,操作越猛。
    当然指定动作得在特定副本使用,否则被游戏系统判为无效动作。
    靠努力记忆和反复练习,熟练动作指令是保安npc的基本素养。
    原地卡bug开挂、加载程序插件只能靠高级权限的组长。
    三者配合,就是npc在游戏世界里的本领。
    “靠!
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