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    正好系统委派的三人今天也到岗,给其他人介绍介绍。
    如今陈晟的回溯科技也算是脱离了大学社团,有了点初创公司的样子。
    除了林天昨晚去林然那忙直播还没有来,公司其他人也到齐。
    陈晟直接宣布:“公司下一个项目,我准备做3d游戏。”
    夏凯、刘英虎和许清远三人没什么反应,陈晟昨天就3d技术重点和他们讨论过,他们自然也能猜到陈晟想法。
    王子祯脑回路很简单:“那《植物大战僵尸》不做了?”
    陈晟答:“《植物大战僵尸》会继续保持更新,后面按照环游世界的框架,继续更新不同地区的环境、植物还有僵尸。植物和僵尸基本也是本体植物上面的微创和变体,不会有太大的改变。”
    杨帅倒是考虑的更多:“3d游戏这项技术一直有,但是现如今真正的成品却没有,真的要去磕这么复杂的东西吗?”
    袁一鸣倒是无所谓:“做什么题材?”
    一副什么都可以轻松搞定的大佬做派。
    陈晟暂时没回答他们,看向了汪楠。
    汪楠说:“我没意见。”
    陈晟说:“现在市面上没有成品,那我们就做第一款成品。大厂觉得做不了的东西,我们来做。他们觉得赚不到钱,那就我们来赚。”
    也算是小小地打了波鸡血。
    然后陈晟拿出项目书,开始给大家讲解自己想做的游戏——《罪恶都市》。
    《罪恶都市》游戏本身是改编的漂亮国电影《疤面煞星》。
    陈晟则厚颜无耻地告诉大家,自己游戏的灵感,就来自于这部电影。
    还推荐大家去看看。
    其实他都没来得及看,只是在这边搜到这个世界也有这部电影之后,才决定拿出来说。
    有这么一个现成的故事,和这样的画面风格基调。
    之后陈晟他们的工作,就是把这部电影里的主要角色,用游戏的技术手段还原出来。
    大家对于《罪恶都市》这样的题材还是很感兴趣的,开车打枪,然后从一个小混混,混成一方大佬。
    很王道,也很爽。
    但是,项目确立之后,陈晟他们就面临了一个此前没有考虑的巨大难题。
   
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