想问题想到疯魔?
陈晟之前也不是没有这种时候。
头脑风暴,大脑里的世界精彩万分,旁人看上去就是一个憨憨在那发呆。
陈晟把手放到林然眼前挥了挥。
林然一惊,然后不高兴了:“你发什么神经?”
陈晟问:“想什么呢?”
林然说:“在想我的新游戏。”
陈晟说:“想的咋样了。”
林然点头:“我想好了!我要做一个叫冉冉的女孩,环游世界,然后不停换装的游戏!”
冉冉,然然。
好吧,很有林然的取名风格。
主打一个自恋。
陈晟赶紧称赞几句:“挺好的想法,环游世界,既能长线运营,持续打造项目ip,还能体验不同国家地区的服装风格,保持玩家新鲜感。”
林然摇头:“我要做童话世界!现实世界不能自己逛啊,有什么意思。”
土豪就是拽,这样子发言?
现实里我等穷逼哪有钱环游世界啊?
不对,我现在不是穷逼了。
陈晟说:“嗯,那童话世界,就需要再做一个引导角色,不然各种场景都要主角自己介绍,很破坏代入感。”
林然问:“类似戴夫那种?”
陈晟答:“差不多意思。但戴夫是基于僵尸世界观,你童话世界的世界观,最好搞个可爱点的吉祥物。”
要不做个派蒙跟着飞,陈晟恶趣味地想。
林然看着陈晟:“做个狗?不行,不是所有人都喜欢狗的。那做个猫吧!”
哎,人类的想象力还真是匮乏啊。
林然继续说:“最好是那种英俊帅气的缅因,站起来和主角一样高!然后还要用充满磁性的声音和主角说话!”
陈晟一呆,好吧,还是有点想象力的。
不过,做这样的引导角色放在天天换装的女主旁边,确实不会让人想歪吗?
要不,把这块单独划出来,做个猫猫版的乙女游戏?
陈晟开始思考。
之后俩人针对吉祥物这个话题讨论了半天,从缅因聊到布偶,再从猫猫变成团子,绕了一大圈,最终在汪楠的加入后,直接画了一个矮