这也是生产飞机和坦克这么久了,白远几乎没有手操改动装备模块的原因。
因为系统生产的武器装备,只要是历史型号,在性价比上都是白远占便宜的。
海军轰炸机,区别和陆上的轰炸机和支援机(攻击机)十分明显,对海攻击的数值根本不在一个级别。
毕竟不是什么飞机都能挂载鱼类,并且在海上跟陆上飞行质量一致的。
总之,专业的任务交给专业的设备来干,为海轰单独拉一条生产线完全不亏。
“让我看看,海军轰炸机的产能是多少……”
【叮】
“嗯?”
又是就位的系统提示音。
清脆的声音让白远愣了一下。
“什么?”
【恭喜宿主的装备生产线已突破10条,达到11条,解锁新的决议。】
“新的决议?让我看看!”
白远关闭生产界面,打开最左边的决议栏。
除了一些常规的决议外,一个显眼的决议置顶在最上方。
【军方督产:你可以消耗三军经验提升产线的生产效率(不超过当前生产效率上限),代价是稳定度降低。】
“嘶~拉到11个产线解锁?好东西啊!”
在得知只需要拉到10条产线就能解锁这个强力决议后,白远瞬间觉得错过一个亿。
生产效率提升到上限是需要时间的,在这个时间里,生产装备的差额绝对不止一倍。
不过现在也不晚,甚至可以说刚刚好。
毕竟想要解锁这个决议至少需要10个军用工厂,而白远自然不可能每条产线只拉一个军用工厂。
抛开这些马后炮不提,白远将决议点好,然后消耗空军经验将海军轰炸机的生产效率拉到最高,也就是65。
“每周512架……”
看着这个数字,白远有种深深的无力感……