规则十分简单,并不难懂。
不过大部分玩家听完之后都没有太好的脸色。
尤其是那些主打进攻的游猎流玩家。
相比于固守流的正统塔防玩家,这些游猎流玩家剑走偏门。
在进攻的方面能力突出,但防守就差了许多。
即便这开局给没有建设塔防的玩家自备一个简易的城池。
但就这个空壳一般,比毛坯房还要干净的城池,能起多少防护的作用呢?
估计只能起到一个象征性的作用。
莫萨这边自然也分到了一套空壳城池。
他看了一下,确实是一点防御工事都没有。
没关系,没有防御工事,他自己来建不就好了?
面前依旧是一马平川的小战场,意味着没有那么多花里胡哨的思考。
这一轮就是单纯的塔防实力监测。
兽潮攻城,听名字就知道是堆怪的,塔防能力不行的肯定会被破城。
也算是应了一下这一轮淘汰赛的主题。
对付这种群怪,自然得用aoe多的伤害,或者是高频率无双割草。
莫萨看了看自己脚下开局自带的城池,
他此时正站在城墙头上,旁边随处可见完美的架炮台地点。
这么好的位置,不搞几个炮台实在有些对不起它们。
于是,莫萨很快便埋头苦干起来。
在他周围两侧的两名玩家都是正统塔防流,本身塔防体系就已经构筑完全。
此时只需要略微调整一下位置,让防御工事更契合脚下城池的结构、此处的地形即可,需要的操作并不多。
所以还有闲心能够把目光投过来,看莫萨这边的情况如何。
作为正统塔防流玩家,看到这一轮的规则利好他们,心里多多少少还是有些窃喜在的。
此时看莫萨,也是想看他的笑话。
毕竟莫萨这光秃秃一片,怎么看也不像是能够快速构建起防御工事的样子。
没提前建设好,临时建设可来不及,小战场留给玩家的准备时间并不多。
一想到旁边这名万恶的游猎流玩家即将因为防御工事不足,只能让自己的部队肉身顶上。