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球的两个大ip。
    有三国演义人物卡的小熊猫干脆面,销量更是全球领先。
    徐让要进军游戏行业,自然就盯上了这两个ip。
    蓝星社会对游戏有很大的偏见,导致游戏行业一直没有发展起来。
    这世界除了扫雷,空当接龙,三维弹珠这几个电脑自带的游戏,就只有斗地主,双扣,象棋,军旗这些棋牌游戏了。
    也就是最近几年,社会对游戏的偏见有所缓和,才渐渐出现了一些徐让前世的早古游戏。
    可以说徐让进入游戏领域,除了要面临社会偏见之外,完全没有任何对手。
    余谦一脸狗腿子的模样,一边给徐让捏着肩膀一边问道:“义父,有新的测试版可以玩么,我想打虎牢关。”
    自从开学后玩过徐让的第一版测试游戏,余谦就爱上了三国志英杰传。
    哪怕当时的测试版游戏中角色贴图是个带名字的方块,走路,攻击等动画和音效都没有,连半成品都算不上。
    “再等等再等等,半成品玩多了,会影响成品游戏的体验的。”
    余谦义正辞严的说道:“怎么会?每一次玩对我来说都是初恋!”
    “明天吧,明天我给你打包个四十关的程序,带音效的那种。”
    “义父果真?”
    “包真的。”
    “我去给义父买饮料!”
    余谦用完全不符合胖子身材的敏捷速度冲出了宿舍。
    还带走了桌子上打包好的快餐盒垃圾。
    徐让继续制作地图,三国志英杰传以刘备为主角,游戏有两个结局,一个是史实线,一个是幻想线。
    史实线徐让已经做完了,但幻想线还有最后几个关卡没有完成。
    幻想线的制作难度比较高,因为没有剧情可以抄。
    徐让没有其他穿越者那种过目不忘的能力,并不记得前世三国志英杰传的所有细节。
    所以刘备集团逆天改命,后续的幻想线关卡就只能自己动脑筋进行设计。
    两条线的分歧从水淹樊城这一关开始,史实线徐让抄三国演义剧情就行,幻想线就得自己写剧情了。
    关羽没有败走麦城,继续进攻曹魏集团,如何在剧情和关卡中表现出曹魏和孙吴联手对抗季汉是
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