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    想要离开这个游戏的条件是完成100次决斗,或进入过摩天轮所有座舱。
    两个离开条件,前者决斗次数是明确的,后者的决斗次数却是不一定的,而且对决斗的胜利与否都没有硬性要求。
    那么这个游戏进入总榜要看的数据……虞寻歌唯一能想到的,就是在摩天轮游戏中决斗的胜率!
    此时在确定在游戏项目里食用游乐园食物也能补充精力后,虞寻歌就决定继续自己的计划,她要在这一场游戏里,尽可能雕琢完善自己的成绩。
    一旦对决进入到1:1,又或是第一局失败后,第二局她落入无法逆转的劣势,她就会离开座舱将自己进行到一半的对决清零,重新开始。
    而她做的这个准备,是雾刃和松瑰都不知道的。
    或者说,这里绝大部分玩家都无法提前知道。
    当然,不排除有多思多虑的玩家会携带料理,但绝不会像虞寻歌这样带整整两份。
    这个游戏最困难的地方就在于,要如何在高频次的战斗中保证自己的精力够用。
    一旦精力不够,就只能放弃抵抗节省精力,进入低消耗状态,任人宰割。
    至于奋力抵抗,直至精力耗尽?
    虞寻歌暂时还不知道精力归零的后果,但她不打算让自己落到那种地步。
    她会控制好自己的精力,保证精力一直在80以上,一旦出现意外,比如食物被其他玩家找到并拿走——虽然暂时还不知道食物究竟算几个积木——她就立刻停止计划,不再强求对决胜率。
    23分钟后。
    虞寻歌已经经历了29个座舱,完成了39次完整对决,其中36次都是胜利。
    反伤+极限小体型在这个游戏就是巨大的优势。
    一对一的情况下,她的对手攻击她和自杀没什么两样。
    而面对混战,虞寻歌应对的也越来越熟练,【全家桶】在混战时再好用不过。
    有时局面过于危急她还会主动离开座舱来躲避。
    远离松瑰和雾刃后,她逐渐冷静下来。
    这里的每一个玩家其实都不比松瑰差,很多时候她甚至都没反应过来就已经被攻击了数次。
    有几次直到对方因为反伤而失去了生命值,她才意识到刚才发生了
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