易鑫说道:“是啊,我也很期待。等和江南园林文化协会的活动告一段落,咱们就可以集中精力推进和山西大院的合作了。”
挂了电话,易鑫立刻找到四合院负责旅游项目开发的工作人员,把这个想法告诉了他。工作人员听后,兴奋地说:“易先生,这个点子太棒了!我这就着手设计相关的解谜游戏,保证让游客玩得开心,学得也开心。”
易鑫叮嘱道:“在设计过程中,一定要注意文化内涵的融入,不能只追求趣味性而忽略了文化传承。另外,难度也要适中,适合不同年龄段的游客参与。”
工作人员点头道:“明白,易先生。我会和文化研究小组的成员一起商讨,确保游戏既能吸引游客,又能达到文化传播的目的。”
忙完这些,易鑫回到办公室,开始总结这次与江南园林文化协会合作活动的经验教训。他一边记录一边思考着,突然想到在活动现场,有些游客对文化讲解的需求比较高,而目前的讲解方式可能还不够多样化。
于是,易鑫再次召集相关人员开会。会上,易鑫说道:“经过这次活动,我发现游客对文化讲解的需求很大。我们可以考虑增加一些讲解方式,比如开发语音导览系统,让游客可以随时随地了解展品和表演的文化背景。大家觉得怎么样?”
一位工作人员说道:“易先生,这个主意好。现在很多景区都有语音导览,方便又实用。而且我们还可以针对不同的游客群体,制作不同版本的语音导览,比如针对小朋友的版本,语言就可以更生动活泼一些。”
另一位工作人员也说道:“对,还可以在导览中增加一些互动环节,比如提问、小游戏之类的,提高游客的参与度。”
易鑫点头道:“大家的想法都很好。那就由文化研究小组和技术小组合作,尽快开发出语音导览系统。在内容上,一定要严谨准确,突出文化特色。”
文化研究小组组长说道:“易先生,您放心。我们会和技术小组密切配合,把语音导览系统做好。不过,开发过程中可能需要一些资金投入,您看……”
易鑫说道:“资金方面我会想办法解决。这是提升游客体验的重要举措,该花的钱不能省。大家有什么困难或者想法,随时提出来,咱们一起克服。”
会