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都生活在地球世界的集中区内,由帝国提供最基础的生存保障。
    通过物资限额等特殊手段,他们的新生儿数量在逐年下降。
    正常发展下去,再过个几十上百年这些异族就会因人口减少而自然灭绝。
    但这次赵平追踪卡牌之神的收获,却让帝国官府产生了不一样的想法。
    如果能将地球异族改造成npc,“重获新生”后他们和华夏人族的恩怨几乎是一笔勾销了。
    届时再将他们安置在自己的眼皮底下,保准掀不起什么风浪。
    这样在减少供养异族的物资消耗的同时,还能利用异族产出的物资和神力再赚一笔。
    一进一出,这中间收益可是相当巨大的。
    可惜经过实验,地球种族本身是无法产出“信息”的。
    否则直接就地给他们建造一个虚拟世界,既能减少麻烦、也能避免风险。
    “信息”是灵界的特产。
    想要让地球生物产出“信息”,就得先让他们具备另一个宇宙的特征。
    这一点倒是不难。
    在赵平没在卡牌库中找到华夏人族的人物卡后,官府就安排科研人员对这一现象进行研究。
    经过比对,他们发现不管是任何种族,只要是在青青草原建立的人物卡牌,就不会出现在卡牌库中。
    而且已经入库的生物,如果和这些未入库的卡牌生物建立了失去人身自主权的高级契约。
    那入库生物的卡牌也会莫名从卡牌库中消失。
    对此,他们推测青青草原具备一部分卡牌库的权柄,也可以储存人物卡牌。
    而那些卖身的生物,他们的人物卡牌也会被转移到青青草原上。
    至于这些卡牌被藏到哪儿去,目前还未可知。
    除此之外,科研人员也用地球世界的异族做过实验。
    只要用药物让智慧生物失去意识,再将其放置在密闭的容器中,就可以把容器作为整体进行卡牌化。
    这样就可以钻转化石柱传送功能的漏洞,把非卡牌生物送到卡牌世界。
    其实在中后期,帝国官府也经常用这种方式节约传送费用。
    否则在两界间进行大规模人员调动的话,所需的传送费可不是个小数目。
   
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