毛球带着可乐去夜猎,雷修负责做饭,每个人都各司其职,除了乐知和斯诺。
“怎么样,现在说说看,果冻蛙在哪里?”
林中一片空地处,乐知靠坐在植株高大枝桠上,状似悠闲的跟斯诺开启了今日游戏。
从那日获知坤灵族独特天赋后,乐知只要有空,就会缠着斯诺各种实验,美其名曰耳听为虚,其实他就是好奇。
斯诺拒绝无果,求助雷修,雷修只给他个爱莫能助的表情。乐知好奇心很强,有兴趣就会想办法去弄清楚,大部分时候,只要他满足了好奇心,就会将注意力转到别的地方。
俗称,三分钟热度。
不过热度持续的时间,要根据乐知对事件的好奇程度决定。
雷修的建议是,乐知想做什么就由着他,只要不过分,等他好奇满足,自然就不会再缠着他。
于是便成了现在这样,虽然有些烦,但不可否认,有的时候乐知的奇思妙想还是很好玩的,斯诺必须承认,他渐渐有些沉溺其中。
此刻,他正单膝跪地,手掌撑在地面,眼睑半阖,似是在感受什么。来自上方的催促如清风拂过,并未对他有太多影响,因为他现在所有心思都用来跟大地沟通,其他喧嚣都被自动屏蔽掉。
这是这两天他跟乐知常玩的游戏,躲猫猫。
除了乐知自己亲身上阵,毛球,可乐,果冻蛙,甚至光叶虫,只要身边能喘气的,他一个都没放过。
事实上,在他的后续计划里,甚至已经安排好了缠缠藤和蘑菇的戏份,不过,要让它们上场的前提,是斯诺得先通过果冻蛙这关。
被寄予厚望的斯诺没有堕坤灵族名声,从乐知宣布开始也不过才短短几分钟,便确定了果冻蛙的位置,“左前方那块大石头后五十米。”
说完,斯诺没等乐知反应,径直朝那处飞去,没多久,又携着果冻蛙一起出现。
游戏规则是,斯诺只需要发现并找到,负责躲藏的不能乱跑。
所以果冻蛙被找到后,并未反抗,乖乖跟着斯诺出现,“怎么样,还来吗?”
“不错。”之前已经见